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Otro mazo gana vidas

Hoy os traigo otro mazo gana vidas, funciona como el del anterior estándar, pero eso de perder la otra clériga y al Explorador de Eos es mucha pérdida.

Tiene una salida espectacular que es media partida:
1) Llanura y Asistente del alma => 20 vidas.
2) Llanura y Ascendente de Serra => 21 vidas.
3) Encrucijada de Kabira y Descanso para los agotados => 23+8=31 vidas.

Aún así es bastante curioso y gracioso, lo podéis descargar desde http://www.multiupload.com/XUNYRXZHV6.


Las imágenes se han incrustado desde Magiccards.info, aunque quizás sean "© 1995-2011 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved".

Pertenece al grupo de los amigos del blog de Palmax Maverick (con un regalo incluido: un mazo para estándar monoverde de infestar)


Hoy os recomiendo subscribiros al grupo de amigos del blog de Palmax Maverick. Como regalo para los que lo hagáis os regalo un mazo de estándar (T2) de Magic: un mazo verde (monoverde vamos jejeje) que se basa en la habilidad de infestar.
Obviamente este mazo lleva muchas cartas de la última expansión de Magic The Gathering: "Las cicatrices de Mirrodin (Scars of Mirrodin)".


Sé que muchos venís a mi blog por el contenido mágico que hay en él, aunque también los hay que quieren saber sobre informática.
Para ellos, no os preocupéis que iré incluyendo más y más cosas según vaya haciéndolas. Como siempre, si me pedís algo pues me centraré en ello.

Recordad que es un grupo de google, así que podéis limitar el número de correos de dicho grupo a un correo diario con resúmenes o incluso semanal.
Así que ¡participad en el grupo! :-D

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Mazo temático sobre ganar vidas

Aunque ganar vidas y más vidas no suele ser una temática ganadora, este mazo es bastante curioso y divertido. Se basa en ganar más y más vidas, a un ritmo de unas 2 por turno.

El baso se me ocurrió al ver la carta "Compañero de manada de Ajani" de M11, que me pareció bastante buena. La idea es que si nos saliera esta carta iría creciendo a razón de un +1/+1 por turno.

Y aunque no nos salga, el hecho de que este mazo nos haga ganar y ganar vidas continuamente siempre asusta al rival.

Otro mazo interesante

Este mazo también me ha gustado. Simple y llanamente descartas haciendo daño, además de contar con algún rayo.

Mazo casual: "(A y B) y (1 o 2)"

Hoy os traigo un mazo casual que se basa en una especie de combo para generar muchos aterrizajes. Para ello lo podremos hacer sacando y metiendo tierras o sacrificando una y buscando otra en la biblioteca.

La mecánica del mazo nos permitirá generar unos 7 u 8 aterrizajes a velocidad de instantáneo, así que merece la pena estudiarlo.

Base:
Aves del paraíso Para acelerar el mazo.
Jerarca noble Seguimos acelerando el mazo.
Fantasma de las ruinas Pieza opcional 1.
Cobra del loto Pieza fundamental A.
Chamán de la fauna Buscador de piezas.
Elemental fueza de la marea Pieza fundamental B.
Caballero del relicario Pieza opcional 2.
Ángel de Emeria A poner pájaros.
Báloths impetuosos A poner bestias 4/4.
Bosque tropical brumoso Para acelerar y ayudarnos a generar más aterrizajes.
Fortaleza glacial Dos colores sin casi pegas.
Arboleda Pétalo Solar Dos colores sin casi pegas, de nuevo :D.
Estepa de Sejiri Una estepa será suficiente para molestar aún más a nuestro oponente.
Llanura 4 llanuras.
Isla 2 islas.
Bosque 5 bosques.

Algunas otras cartas que pudieran haber entrado son:
Purga celestial Como hay muchos mazos que son negro o rojos, esta carta pudiera haber entrado.
Venado del claro Esta criatura nos haría ganar unas 16 o 18 vidas.
Ángel de admonición Con 8 o 9 aterrizajes este ángel sería muy divertido. Pero tiene un triple coste blanco y como su habilidad tiene un pero tan grande no lo veo tan interesante.
Vengador de Zendikar 5 o 6 plantas 8/9 asusta, pero como cuesta 7 no sé ...

¿Qué os parece la idea?

El poder del bien en extendido

Figure of Destiny Posiblemente una de las mejores cartas que hay de turno 1.
Camino al exilio Un gran anticriaturas, posiblemente uno de los mejores que se hayan hecho nunca.
Resistir los elementos Para proteger o para atacar (casi sin bloqueos) con nuestras criaturas.
El honor de los puros Este encantamiento nos dará un +1/+1 a nuestras criaturas, simplemente por un dos manas.
Será un verdadero quebradero de cabezas para nuestros enemigos.
Caballero de la Orquídea Blanca Necesitaremos acelerarnos lo máximo posible y además tendremos una criatura bastante buena.
Unmake Desvanecer es un buen anticriaturas.
La única pega es que es también negro por lo que
Kitchen Finks Para ganar vidas y para molestar dos veces :-D.
Light from Within Este encantamiento le dará +2/+2 o +3/+3 o +4/+4 o incluso +5/5 a algunas de nuestras crituras.
Thistledown Liege Esta carta nos dará un +1/+1 a nuestras criaturas a velocidad de instantáneo.
Wilt-Leaf Liege Una carta muy buena que dará +1/+1 a nuestras criaturas y que se pondrá en juego si nos la intentan descartar de la mano.
Endless Horizons Esta carta siempre me ha gustado, porque nos quita casi todas las llanuras en el cuarto turno. Luego ya sólo robamos hechizos.
Balefire Liege Esta criatura nos dará +1/+1 a nuestras criaturas y nos hará ganar algunas vidas, que como el mazo es un poco lento, nos vendrán muy bien.
Deathbringer Liege Para girar a sus pinos y darle otro +1/+1 a nuestras criaturas.
Reveillark Con tantas criaturas que hay interesantes de fuerza 2 o menos, esta criatura será interesantísima.

Purga celestial Una cartaza porque sirve para tantas cosas.
Runed Halo Para protegernos contra algunas cartas del rival.
Caminafuego kor Contra rojo nos vendría bien.
Stillmoon Cavalier Una carta que nos dará protecciones contra blanco y negro.

"Desplegando tierras"

Hoy traigo un mazo casual para el futuro nuevo estándar. Este se basa en dos habilidades distintas: cascada y landfall (<>). La cascada permitirá a nuestro manaplasma ser un bicho muy grande, tanto como para temer a ese 1/1. Además de ir acelerando el mazo, con las pocas tierras que tiene, poco a poco sólo habrá las que hay en juego :D. Mientras tanto, esperaremos a que llegue el finalizador: Rampaging baloths. Con él podremos generar fichas 4/4, todos o casi todos los turnos. Obviamente en cuanto sepamos más criaturas con "landfall" podríamos incorporarlas al mazo, pero podría ser un buen inicio. Lo mejor sería que se reimprimiera Kudzú Azotaparras: El mazo está en: http://www.ceboo.org/files/9V2K48GR/landfall_cascade.pdf ¡Divertiros con él! Y si pensaseis alguna forma de mejorarlo comentadlo, ya sabéis que me encanta conocer vuestro punto de vista del blog. Por supuesto las imágenes son propiedad de Wizards. "© 1995-2009 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.", tal y como se anuncia en su web :D

Mazo "Resurrección gratuita"

El otro día "encontré" de repente un combo de las cartas y desde él se puede crear todo un mazo de forma sencilla. Si bien no es competitivo, es muy gracioso ya que todo se resucita de forma gratuita (o por muy poco maná). La idea es aguantar hasta conseguir el combo y entonces finiquitar la partida. Recordad que si tenéis un "Capitán del sello" y un "Aristócrata vampiro" y alguna criatura 2/2 con persistir ya tenéis una criatura infinito/infinito (ya que podéis comeros la criatura 2/2 tantas veces como queráis). El mazo está en: http://www.ceboo.org/files/ZPRVW1MR/Resurrecci__n%20gratuita_1.zip Las cartas son © 1995 - 2009 Wizards of the Coast LLC, a subsidary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.

[Magic] Un mazo verde/blanco

Hoy os traigo un mazo verde/blanco bastante divertido. La estrategia es jugar con criaturas verdes y blancas que se hacen fuertes entre ellas y con "El honor de los puros". Un punto importante es que con Alondra del despertar podemos resucitar casi todo el mazo, por ello una simple Convertirse en niebla pudiera ser decisiva en algunos momentos. Podéis conseguir todo el mazo en http://www.ceboo.org/files/4UDYPLD6/G-W.pdf. Las imágenes de las cartas serán de: © 1995 - 2009 Wizards of the Coast LLC, a subsidary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.