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Duro de llevar

Hay momentos duros de llevar también en la vida, no todo el monte es orgasmo. Una gran canción de un gran grupo, ¿cuál es tu canción favorita de ellos? Están grabando otro disco. ------------ El video será (c) Revolver

Un poco de humor

Las relaciones de pareja pueden ser duras: Y un poco de Bertovisión (casi casi la desproporción del otro día en el irlandés ese raro jejeje xD): "Marracones, Macarones, digo tallarines"

[Friki] Mazo victoria en coalición v0.1 (para T2)

No pensé que fuera tan sencillo de hacer este mazo... La carta estrella: "Victoria en coalición" <- jugable en el quinto turno Las otras partes del combo "Cesta de desechos" "Canasta simplona" "Presagio prismático" "Sirviente del pintor" (si nos falta algún color nos vendrá muy bien) Los busca tierra básica: "Buscacaminos cívico" <- para aguantar un poquito, aunque te la pone en la mano "Elfo refugio lejano" <- parecido al buscacaminos pero la pone en juego a costa de ser un 1/1 "Fertilido" <- uno de los bichos más grandes "Buscadora de verde" <- no me vale mi mano "Hacia el norte" <- ¡las nevadas básicas también valen! "Crecimiento exuberante" <- barata barata "Cambio de paisaje" <- GENIAL "Buscar el mañana" <- posiblemente el mejor acelerador barato de maná en estándar (T2) "Expansión terramórfica" <- Muy interesante Buscadores del combo: "Deseo brillante" <- Juegas con "7" coalition victory "Implorar a la reina" <- No sé si estaría bien o no "Flauta de Citanul" <- Las criaturitas del combo son baratas y los elfitos cuestan 3 "Tutor diabólico" <- Con tantas tierras ¿no tendremos 2 negras? "Tutor idílico" <- Lo anterior pero con 1 blanco "Dictado primordial" <- No es tan buena como otros tutores, pero nos serviría si sólo nos falta la criatura Tierras (sólo básicas nevadas): 7 bosques,3 llanuras, 3 pantanos, 2 montaña y 2 isla. Otras cartas interesantes: "Rey segador" <- todos los colores (esta se queda como una vez en el banquillo para desearla brillantemente) "Mishra, artífice prodigio" <- 3 colores y la habilidad es buena Cartas que pudieran haber sido interesantes, pero no entran: "Artista de ensueño" <- azúl, tenemos cosas iguales en verdes. "Al borde del otoño" <- que podamos ciclarla no da demasiada ventaja "Amuleto de evolución" <- sirve para muchas cosas, pero interesantes para este mazo no (tenemos que esperar un turno para jugar la tierra) "Sylvan Scrying" <- Otra vez tenemos que esperar "Rama del vagabundo" <- Repetimos repetimos "Dríada de Yavimaya" <- Sólo bosques No creo que para torneo valga, pero tus amigos se quedarán perplejos. Las cartas serán de: © 1995-2008 Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.

Uno de los videoclips más cutres que he visto

Atención lo cutre que es este videoclip, aunque la canción es pagadiza ¿no? Es del grupo "Santa Fe" con Soyaya Poyeya, digo "Soraya Arnelas" (una broma con el incidente ese).

[Friki] Más y más páramo sombrío

Pensando en el "Orden del Barro Blanco" he pensado que serían buenos para "resucitar" criaturas como "Tarmogoyf", "Aves del Paraíso", "Asceta trol", "Silenciador Irritante", "Mago fulminador", "Triturador rural", ... Pero luego he pensado en la "Mirada de Justicia" y entonces surge la idea de resucitar criaturas blancas (además del 1WW) tales como: "Paladin en-Vec", "Vengadora de Serra", "Perita de augurios", "Sacerdote Soltari", "Creyente verdadero" (que serviría hasta para contrarestar un hechizo que te hace objetivo), "Guardia fronteriza de Kinsbaile" (muy buena idea en un mazo de kithkins), "Capitán preeminente" (¿he dicho kithkins?), "Entidad del espejo" (para mazos de bichos pequeños, me suena haber dicho kithkins), "Mariscal de campo" (para soldados, como muchos kithkins), ... Además hay otra criatura azúl/blanca llamada "Merrow visión pura", que puse en otro artículo, que me ha gustado para un mazo de "Contrapesar". Bueno empecemos a destripar un poco "Páramo sombrío" gracias al spoiler visual de Rebellion, una de las tiendas con mejor web, además de lo destripado en lo que puse en el otro artículo,: W) Añadiría una carta: W1) "Tiempo en prisión": Anti-bichazos o bichos cansinos. 7/10 U) Alguna interesante se les ha olvidado: U1) "Cohorte baya de zarza": en un mazo de bichitos azules puede ser interesante. 6/10 U2) "Kelpie del río": en un mazo que utilice mucho el cementerio creo que podría tener futuro. 6/10 B) Veamos que más osas pudieran ser interesantes: B1) "Centellas afóticas": Inspirar temor y robar una carta (el negro no roba casi). 6/10 B2) "Hada macabra": Resucito mi pino, a tomar por saco tu pino (me recuerda al elemental de Lorwyn pero con ese elemental tenías que pagar B). 7/10 R) Aquí han faltado algunas: R1) "Incinerador de Cragganwick": Con demencia es genial. 6/10 R2) "Mandíbulas de piedra": Con el pasar del piromante puede hacer mucho daño. 6/10 R3) "Cohorte de Alboroto Fungoso": Con un mazo de bichitos rojos. 6/10 G) Veamos que podemos rescatar: G1) "Entrada dramática": Quiero plantar un bicho gigante (coste >5), no tiene destillo y es verde. 5/10 G2) "Elfo refugio lejano": Juego varios colores y necesito una criatura-acelerador. 5/10 G3) "Viuda lúgubre juvenil": Alcance y resiste choques. 6/10 G4) "Mentor atropellador": Un bichote que hace que en un mazo verde hará que todo arrolle. 6/10 H) Ahora descubramos alguna híbrida interesante más: H1) "Marea del éter": Bichines blancos o azules y bouncearás. 5/10 H2) "Perita de augurios": Ya pensaré/pensarán alguna forma para que haga daño de combate. 5/10, cuando salga será 6/10 o 7/10 H3) "Maldición de cadenas": Gira que te gira, por lo menos su bicho grande no te pega. 5/10 H4) "Tejido especular": Si juegas una tribal y tienes más criaturas que el contrario darás miedo (mis 4 Cenn acartonada atacan a tus 3 Cenn acartonada, y más si el otro también juega tribal (igual con los demás campeones). 6/10 en mazos tribales y 7/10 si te enfrentas a tribales. El mejor en tritones, por tener 2 campeones => 6'5/10 y 7'5/10 H5) "Repeler a los intrusos": un mazo de kithkins con un counter con las nuevas dobles ¿es posible?, ¿y en los mazos azúl blanco?, ... 5/10 H6) Todas las campeones de los colores están muy bien para su mazo dual 7/10 o para un mazo de un color 6/10: "Siervo de Flor del Cardo", "Siervo del Valle Elendra", "Siervo de Páramo Ceniciento", "Siervo colmillo de jabalí" y "Sierva de Hojas Marchitas". H7) "Convertirse en niebla": ¿He dicho blink? No tiene retrospectiva, pero puedes pagarlo con uno u otro color. 7/10 H8) "Guardián ferviente": Un kithkin con destello, curioso ¿no? Al menos nos servirá para bloquear a un bicho gordo sorprendiendo al oponente. 6/10 H9) "Espía de Tinta Profunda": Fijo que en un mazo de bribones la meten para jugar las cartas con el coste alternativo. 7/10 H10) "Saquear la memoria": Si el otro tiene mega instantáneos o conjuros te la pones en la biblioteca y sino se queda en el banquillo. 7/10 H11) "Anegar la memoria": ¿Veremos un mazo de quedarse sin biblioteca? ¿La usará? 5/10 H12) "Portera de Oona": Bloqueo y hago más pequeño un bicho grande del adversario, además da igual si vuela. 6/10 H13) "Mellador de Páramo Ceniciento": No puede bloquear, pero tiene un +1/+1 extra. 6/10 H14) "Semidios de la venganza": Si es la promo será por algo ¿no? 8/10 H15) "Estrépito de la horda de fuego": Normalmente 7/10, Juego mi vaciar los barracones y en el turno siguiente estrépito de la horda de fuego 8/10 H16) "Tormento eterno": Bola de fuego infernal, prevengo el daño, "Detonación ígnea" y se te queda la maldita protección contra rojo (supongo que protección implica prevenir) o jugar contra un gana-vidas ¿a quién no le ha pasado? 8/10 en un burn en T2 (al menos en T2 está muy bien) H17) "Asesino gorro rojo": Choque + 2/2 + chispita + 1/1 6/10. Y si tuvieramos un +1/+1 a los trasgos o a las rojas o a las negras sería lightning + 3/3 + choque + 2/2 8/10. H18) "Envenenar el pozo": Más burn 6/10 y si el otro juega muchas no básicas 7/10 H19) "Torrente de almas": Resucitas un bicho, das +2/+0 a tus bichos y prisa sólo en B/R 7/10 H20) "Arieteros boggart": Un 3/3 con prisa y que debilita genial 8/10 H21) "Deus de la calamidad": Por 5 manas G/R un 6/6 que arrolla 7/10 H22) "Respuesta gutural": Contra un mazo azúl seguro que sirve para algo 7/10 H23) "Infusión de solanera": En W/G está genial sino no 7/10 H24) "Alma suprema del crepúsculo": Más protecciones no se puede 7/10 H25) "Resoldar": Vale para todo 7/10 H26) "Rhys el redimido": A un amigo mío le gusta mucho 5/10, en un mazo de muchísimos tokens quizás 6/10 H27) "Élite del refugio seguro": Un elfo 2/2 y luego 1/1 por 1G/W genial. 8/10 H28) "Misión del refugiante": Para los mazos "Doran" y G/W. 8/10 H29) "Rueda del sol y la luna": Anti-deckeo, aunque ahora no creo que se usen mucho. 5/10 H30) "Caballeros de Hojas Marchitas": por G/W G/W G/W un 3/4 con vigilancia. 7/10 I) Incoloro no hay casi nada más interesante: I1) "Caldero de almas": Su habilidad es muy buena, pero cuesta 5. 5/10 I2) "Espantapájaros atado al señuelo": En un mazo de bichines monocolor si te quedas sin bichines vas a perder igualmente. 6/10 I3) "Muñeca de paja": Bloqueo y te remuevo un bichote de tu cementerio para que no le resucites. 5/10, contra las de resurrección 7/10 I4) Los espantapájaros "Cesto de desechos" y "Canasta simplona" para un mazo de COALITION VICTORY (con el "Presagio prismático" claro). Podrían ayudarse de "Sirviente del pintor". I5) La "Canasta simplona" y "Sirviente del pintor" valen para un mazo de protección W/G. I6) Los demás espantapájaros quizás en sus duales alcancen un 5/10. L) Las tierras no son destacables (excepto las duales) ¡Y FIN! Las cartas serán de: © 1995-2008 Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.

[Friki][Magic]Mi mazo en el podcast 7 de Magic Madrid

Buenas He oído el podcast 7 del Blog de Magic Madrid y se me han ocurrido resumirlo aportando un par de ideas: 0) Podcast - Estaría bien que en el fichero pusieras un poco de información en las etiquetas del MP3. 1) Enderezar - quizás venga bien (a parte de los tritones) para jugar la "mirada de la justicia": http://magiccards.info/scans/en/ts/20.jpg Ya que existen algunas criaturas blancas con "enderezar": http://magiccards.info/scans/en/shm/16.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/17.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/146.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/22.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/148.jpg Aunque la verdad es que ninguna es muy buena, pero quizás para casual... 2) Las cartas esas híbridas monocolor es contra hada hechizo tartamudeado http://magiccards.info/scans/en/lw/89.jpg Así las hadas lo tendrán un "poquito" más difícil. 3) Conspirar - no me parece muy buena ¿quizás en un kithkins o tritones? http://magiccards.info/scans/en/shm/136.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/224.jpg 4) Debilitar - No hay gran cosa http://magiccards.info/scans/en/shm/203.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/186.jpg http://magiccards.info/scans/en/shm/121.jpg Además de un elemental caballero si jugamos una baraja que pone muchos contadores de algún tipo o se pone el adversario (¿aún se juegan hongos en algún formato?). http://magiccards.info/scans/en/shm/190.jpg De primer turno no es tan malo el goblin guerrero http://magiccards.info/scans/en/shm/217.jpg 5) SHA es mala - Cuando se habla de "draft" y T3 ... y a ver si quitan las tierras básicas de las ampliaciones y las dejan sólo en las ediciones 6) Ideas jugadores casuales - Normalmente son muy curiosas ¿no? 7) Cartas de SHA 7a) Ascenso acorazado ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0002.jpg ): ¿Bichitos blancos? Clama un skred, terror, ... ¿y si tuviera destello? - ¿T2? 7b) Auromancia superior ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0007.jpg ): Muy chula - Sirve para todos los formatos 7c) Polilla brillo dorado ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0006.jpg ): Como primer turno para tiempo... - No es para T2 Broma de los Lobos de la tundra ( http://resources.wizards.com/Magic/Cards/10E/SP/Card150370.jpg ), quizás sea una carta común "chula" de la décima edición. 7d) Trampa del inquisidor ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0008.jpg ): ¡ojo a los colores! Como juegues el espantapájaros bueno se la lías muy grande con las protecciones en blanco. - T2 7e) Halo rúnico ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0021.jpg ): Anti-combo muy bruto, ya le niegas una posibilidad de combo aunque en los mazos de combo suele haber dos o tres opciones de combo. Además algo de contra finishers - ¡Para todos los formatos! 7f) Multitud kithkin ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0009.jpg ): en un mazo de kithkin no estaría mal, pero no arrolla ni tiene ninguna evasión - ¿T3? 7g) Pastora del crepúsculo ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0025.jpg ): bichines blancos + ira de Dios + Pastora del crepúsculo, prefiero jugarla con regreso pavoroso - ¿T2? 7h) Cadena mordiente ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0029.jpg ): Una basura, espero que al menos sea barata. 7i) Contrataladro ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0033.jpg ): Counter + "Arrancar", anti-megacartas - T2 7j) Descubrimiento espantoso ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0039.jpg ): ¿Madness? ¿Reanimator? - ¿en qué formato? 7k) Entregar al sueño ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0032.jpg ): Más bouncers, ¡ojo con los colores (otra vez)! - T2 7l) Iniciado ahogador ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0036.jpg ): Muy mala 7m) Diabladura de puca ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0047.jpg ): Seguramente tendrá alguna sinergia, pero sino es contra Tarmogoyf... Tiene una contra importante, las hadas (el mazo típico) suelen tener velo por el Vástago de Oona http://resources.wizards.com/Magic/Cards/LRW/SP/Card156785.jpg 7n) Saborear el momento ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0050.jpg ): Combo, tritones, ... - Hasta en extendido 7o) Chiquillos del crepúsculo ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0065.jpg ): Muy buena, ataca y cuando se muere robas cartas - Todos los formatos 7p) Barghest del Diente Aullador ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0068.jpg ): ¿Mazo con mucho descarte? ¿Bruma paradojal? - T2 7q) Pandilla de titiriteros ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0075.jpg ): Terror a un pino + Pandilla de titiriteros - ¿T2? No creo, hay hadas muy buenas 7r) Corromper ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0062.jpg ): Consumir el espíritu "barato", quitando que tengas mucho mana negro - T2 7s) Jabalina de llamas ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0092.jpg ): Genial - Extendido en monorojas 7t) Hacer añicos ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0107.jpg ): Otra que es muy buena - Extendido 7u) Rastro ardiente ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0086.jpg ): ¿Realmente es buena? Suponiendo que poniendo muchos trasgos y dando el toque final - T2 ¿se podría incluir en una baraja de storm y pasar del piromante? 7v) Gigante avivafuria ( http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SHM/SP/Card172764.jpg ): ¿He dicho storm de trasgos? - ¿en T2? 7w) Titán del sopor profundo ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0089.jpg ): no se endereza a no ser que sufra daño ... uff ¿para que mazo sirve? 7x) Presagio prismático ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0126.jpg ): ¡Increíble! Sé que es una locura pero tengo que probarla con Coalition Victory (como dije anteriormente) - TODOS LOS FORMATOS <- Se nos van las fetch de extendido, pues toma encantamiento En una burn splasheado a verde => Llamas tribales http://www.magiccards.info/scans/en/tsts/70.jpg 7y) Enramada rastrilladora ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0127.jpg ): Anti-hadas por excelencia - T2 seguro 7z) Engendro serpeante ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0129.jpg ): Como segundo o tercer turno está chula - ¿T2? 7za) Oona, reina de las hadas ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0172.jpg ): "Escoge un color" ¡ojo con los colores (y van 3)! Con mana infinito es victoria - Extendido ¿o Legacy? 7zb) Deidad de la veneración ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0142.jpg ): En un mazo de control - T2 7zc) Velo de plumas ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0145.jpg ): Otra antihadas - T2 7zd) Sirviente del pintor ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0257.jpg ): Colores por enésima vez, dentro de nada tenemos mazo de protección - Extendido 7ze) Las tierras "dobles" - T2 http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0271.jpg http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0272.jpg http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0277.jpg http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0280.jpg http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0281.jpg 7zf) Mago fulminador ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0188.jpg ): Ataco o bloqueo y en respuesta se suicida destruyendo una tierra - Extendido 7zg) Silenciador irritante ( http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/shadowmoor/Spoiler/ES_SHM_0222.jpg ): Brutal - ¿Legacy? 8) Aceleradores de mana - Casi no existen en las últimas ampliaciones 9) Espantapájaros - Muy malos porque piden otros colores, ... 10) SHA - Mala ampliación 11) Mox diamond - Se ha mejorado (se ha cambiado el texto) 12) Lista de precios de SHA - http://www.magicmadrid.es/lista-precios-shm.zip 13) Análisis de la semana - Burn <= Por favor VOTAD POR MANA RAMP en http://www.magicmadrid.es/blog Muy interesante la idea de mezclarla con verde, pero ¿qué pasa con el "pasar del piromante"? ¡Armonízate! Lightning Storm ( http://magiccards.info/scans/en/cs/89.jpg ) no me gusta nada, además NO LA HA LEÍDO BIEN el autor del podcast (todo el mundo nos equivocamos a veces). Por cierto, no comenta que hay que usar Fuego demoníaco ( http://magiccards.info/scans/en/di/60.jpg ) 14) Mi mazo "Mana Infinito Negro" Me he enfrentado contra mazos chulos y no he salido tan mal, también es verdad que ha ido cambiando mucho. Yo creo que no lo han probado, jugad una vez (magiccards.info + impresora) contra un mazo que no sea hadas ni bouncers y vereis que funciona bien. http://magiccards.info/scans/en/ts/120.jpg <- 2 copias: 1 en juego o cementerio y otra en juego o mano http://magiccards.info/scans/en/ts/96.jpg http://magiccards.info/scans/en/ts/256.jpg o http://magiccards.info/scans/en/tsts/39.jpg Con infinito mana negro: http://magiccards.info/scans/en/lw/135.jpg <- resucita un basal o "terror" e infinitos daños ¿qué mas se puede pedir? http://magiccards.info/scans/en/10e/131.jpg NUNCA http://magiccards.info/scans/en/shm/62.jpg (no haces infinito daños) http://magiccards.info/scans/en/mt/142.jpg <- ataco con una infinito/infinito voladora y que se desvanece y/o robo cartas ¡sin parar! Si tarda en salir el combo: http://magiccards.info/scans/en/cs/69.jpg <- Utiliza este muro infernal para aguantar turnos Busca una carta del combo: http://magiccards.info/scans/en/shm/57.jpg <- La mejor: Busca una parte del combo y encima sigues molestando al hada-counter (ver arriba). http://magiccards.info/scans/en/10e/135.jpg <-Mejor la anterior, ya que quizás tengas suficiente para poner en juego la parte del combo que faltaba. Negocio lo puse -n-e-g-o-c-i-o- ya que existe la costumbre de "tachar" lo que es verdad pero queda políticamente incorrecto. El "mazo mejorado" que puse es malísimo me di cuenta luego: Liliana fuera, Conspiracy es muy importante 4 sí o sí (si te arrancan el hivestone estás vendido), Profane Command es básica (terror | resucitar | daño hasta infinito), ¿removals? Profane te sirve y encima te sirve para combo, Extorsión Temporal no está mal, festering goblin ¡fuera! no sirven para nada, festering to flesh fuera (el nether sacrifica), terror no sé profane mejor, ¿damnation? ¡NUNCA!, que las cartas sean conjuros no pasa nada. Hadas es un mazo caro en dinero, no jugamos "tanto". Ebay es la mejor forma de comprar cartas de Magic (cartas de más de 1.50€): mitad de precio de tienda => ejemplo 4xBeseech the Queen = 5.60€ envío incluido <- respetando a las tiendas que patrocinan su blog. Yo por "las movidas" de los derechos de autor no tengo publicidad, ya que sino tendría algún tipo de ánimo de lucro posiblemente. En otra entrada presentaré una revisión de mi mazo ya "optimizado" y un desglose a otro par de cartas interesantes de SHA. En cuanto a spoiler visual (y haciendo un pequeño feo al blog de magicmadrid) prefiero el de Rebellion. Por último id a http://www.magicmadrid.es/blog/ y votad en "¿Qué baraja quieres que analicemos en el próximo Podcast?" por "Mana Ramp" ----------------- Por cierto, supongo que las cartas serán de: © 1995-2008 Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.

¡Otra frikada!

Las cosas que un friki puede hacer siempre somprenden, ¿podrá vuestro perro andar de pie como Tux?

Promiscuos, digo "Promiscuous"

Por mucho que le guste Nelly Furtado a ------ (nombre de su cuenta de mail :-D), no me parece un pivón sino una diva jijiji

¿Más amoríos? ¿Yo?

Por mucho que parezca mentira, creo que ya es la tercera canción de amoríos que posteo seguida ¿me estaré amariconando? jejeje La pena es que la versión buena no me deja embeberla, la de abajo me gusta menos (un playback muy cutre) pero es lo mejor que hay jejeje.

[Friki] Más páramo sombrío

Como ya está aquí páramo sombrío, aquí teneis un par de cartas que seguro que se juegan: Fotos embebidas desde el minisitio oficial. Las siguientes son de los rumores de mtgsalvation: Las ilustraciones serán propiedad de mtg. © 1995-2008 Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved. Por esto, y para evitarme líos, las embebo y pongo su © :-).

Una canción para vuestra chic@

Vuelven los frikis

Parece mentira, pero han vuelto uno de los programas típicos de los frikis que lo echan en la 2: "Muchachada Nui". Es una alegría para esos frikis que le gusta. Ojito, sólo recomendable para los que entienden ese humor friki. Para más info => http://muchachadanui.rtve.es/

[Friki] Páramo sombrío (MTG)

Muchos de vostros sabreis que me gusta jugar a las cartas esas de los dibujitos, en parte es verdad pero me lo tomo más como un juego de cartas. ¿MTG es un juego de cartas? Bueno, en parte sí y en parte no. El problema que tiene es que desde el momento en que el que tiene más dinero tiene ventaja pierde interés el juego. El debate entre los precios es largo y extenso por lo que vamos a pasar un poco por alto, quizás otro día lo comentamos. Hoy voy a enlazar unas cuantas fotos de las futuras cartas del páramo sombrío (las cartas no están en mi blog, por si las moscas): 1. Unos elfos blancos/verdes que tiene muy buena pinta: 2. Un espíritu blanco/azúl pero mazo de raro, las demás criaturas son 1/1: 3. Otro elfo verde/blanco, me imagino que con la otra que pone fichas se llevarán genial: 4. ¿Eres un jugador de bribones? Toma un bribón imbloqueable azúl/negro 5. ¿Juegas azúl/negro? ¡Cómo te va a gustar este artefacto! 6. ¿Creías haber visto todo en MTG? ¡Enderézate! 7. ¿Juegas blanco? Una criatura buena para blanco: 8. La primera que se vió "públicamente": 9. Y, para finalizar, un dibujo para el escritorio: Se puede ver de donde se han enlazado las fotos, observando su ruta (casi siempre de los foros de "magos"). Para ver más info podeis ir a "los rumores de los salvadores". Las fotos supongo que serán propiedad de: © 1995-2008 Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.

Una historia de Wallbember (0)

El anciano mago Ramda sujetaba su bastón con firmeza para ayudarse a avanzar. Las personas que se cruzaba en el camino le miraban con una mezcla de respeto y curiosidad, mientras que él no parecía darse cuenta al estar ensimismado. Poco a poco seguió andando hacia las afueras de Wallbember, la gran capital en el imperio humano del norte. Desde la entrada de su torre Wallbember se veía pequeña, allí su viejo amigo enano le esperaba junto a la puerta sentado en una butaca pequeña apoyando su cabeza en una gran hacha de doble filo. - Parece mentira el tiempo que ha pasado desde que Wallbember llegó a ser lo que es ahora ... - decía el anciano mago, su rostro parecía indicar una mezcla entre melancolía y felicidad. - Esos tiempos no volverán. ¿Crees que nuevos héroes resurgirán de la talla de los de antaño? - cuestionó el enano. - Glein, seguro que sí. Cada tiempo necesita de personas que luchen por el bien y la justicia. - argumentando esto se daba cuenta de su imporancia, ahora ya tras lo que había sucedido era más fácil entenderlo. - Bueno, ¿para qué me has mandado llamar? ¿qué necesitas de este viejo amigo? - La verdad es que quería darte esto. - sacó "como de la manga" un libro que parecía viejo. - En este libro he narrado todas nuestras aventuras y desventuras. - ¿Todas? ¿Incluso lo de las bailarinas vampiresas? Una carcajada brotó de la boca del anciano a la vez que el enano comenzó a reir. - Bueno, todo todo, digamos que se encuentra lo más importante. - Dicho esto sonrió. - Tómalo, debes llevarlo a la biblioteca de las montañas grises ya que allí sus enseñanzas serán estudiadas. Pero, ¿qué tal si la charla la tenemos mientras tomamos una jarra de cerveza? El enano parecía estar más dispuesto a charlar cuando una jarra de cerveza de triple fermentación se encuentra en la mesa por lo que aceptó al instante. El anciano mago dió un suave golpe con el bastón contra el suelo y la puerta se abrió sin hacer apenas ruido. La estancia no parecía muy distinta a una casa habitual, a ojos de un humano cualquiera. Mientras el enano se hallaba sentado en la mesa el mago trajo una jarra de cerveza y un vaso que contenía un líquido oscuro. - ¿Quieres que te cuente la primera de las historias del libro? Así recordaríamos viejos tiempos. - Claro, Ramda - Veamos... Capítulo 1: El comienzo