Feeds de las etiquetas frecuentes

Como hacer un script en Gentoo Linux para que actualice sólo el ordenador

Si vosotros fuerais usuarios de Gentoo os voy a decir que guiones sencillos utilizo para actualizar mi ordenador.



El guión es:
nice -n 20 emerge-webrsync;
nice -n 20 layman -S;
nice -n 20 emerge world -uDvN --keep-going;
nice -n 20 revdep-rebuild -i;
nice -n 20 emerge world -euDvN --keep-going;
nice -n 20 emerge world -euDvNf;
nice -n 20 eix-update;
nice -n 20 updatedb;
nice -n 20 prelink -amRv /;




Os voy a explicar que hace en español y en "informático" (entre paréntesis):
1. Actualiza el listado de los programas que hay en los servidores oficiales (actualiza el listado de los paquetes existentes en los servidores oficiales saltándonos los cortafuegos que pudieran existir al usar el puerto web, 80).
2. Actualiza el listado de los programas que hay en los servidores añadidos por el usuario (actualiza el listado de los paquetes existentes en los servidores añadidos por el usuario via layman).
3. Actualiza todo (actualiza todos los paquetes que precisan una actualización o si se le exigen más características propias de alguna USE).
4. Revisa que las programas pueden funcionar correctamente (revisa las dependencias inversas de los paquetes instalados).
5. Reinstala todos los programas del sistema con las actualizaciones (reinstala todo los paquetes, ya que a veces se actualizan los constructores de otros paquetes).
6. Se baja todo el código fuente de todos los programas (se baja todo el código fuente de todos los paquetes instalados, por si luego necesitásemos reinstalarlos y no tuviéramos conexión a Internet).
7. Actualiza el listado de la búsqueda de programas (actualiza el listado de las búsquedas de eix).
8. Actualiza el listado de los ficheros que existen en el ordenador (actualiza la base de datos de los ficheros que hay en el ordenador).
9. Optimiza los programas del ordenador (reajusta los ejecutables para facilitar el enlazado con las bibliotecas dinámicas que utilizarán).
10. El "nice -n 20" sirve para que el ordenador se dedique a ello cuando no tenga mucho trabajo (El "nice -n 20" sirve para dar la prioridad más baja a estas llamadas para que así se le dediquen los recursos sin que moleste al resto de procesos).




Aunque este ejecutable sea muy sencillo, engloba una gran potencia. Pero cada vez habría que realizar las tareas típicas de nuevas instalaciones ("etc-update", revisar las noticias de los nuevos paquetes, ...) así como ir mirando que no haya bloqueos.


Imagen de Crysol
Además estaría bien que pudiéramos lanzar este script cada vez que arranca el ordenador (vea /etc/cron.daily/ ). Quizás la mejor opción para ello sería usar paquete como cron, anacron o fcron.

Aunque no lo conocía hasta ahora, fcron tiene muy buena pinta.

Un par de frikadas sobre informática

Hoy he visto un par de frikadas sobre informática y quizás os pudiera interesar alguna.

La primera es sobre cómo organizar los cables que tenemos por el escritorio (visto en alt1040) usando las pinzas para documentos:
Imagen de un artículo de LifeHacking.nl


Otra frikada es un diseño para solucionar el problema típico de quedarnos sin conectores USB (visto en clipset):
Imagen de Jianggonglue


Por útil, he visto un manual de cómo usar tu teléfono movil con Bluetooth para realizar una presentación en Linux.

Seguimos viendo cosas nuevas del Alzamiento de los Eldrazi

En este artículo vamos a ver que cosas interesante nuevas nos va a traer el Alzamiento de los Eldrazi.
He dicho interesantes, porque voy a poner sólo las cartas que me parecen interesantes así a priori.

Las he puesto en orden cronológico descendente, para iros animando según leais el artículo :-).

Carta Descripción Puntuación
Kozilek, asesino de la verdad Hasta ahora era el mejor Eldrazi conocido. 7/10
Emrakul Hace de todo, pero son 15 manas... 6/10
Incubador de Emrakul Por cinco manas tenemos un 3/3 y dos criaturas que nos servirán o bien para bloquear o bien para darnos un mana incoloro.

No está mal, aunque tampoco es cosa del otro mundo.
3/10
Umbra de hiena Este aura sería la delicia en un mazo con muchas criaturas con toque mortal.

Un instantáneo rojo llamado Furia encendida pudiera complementar este aura:
Furia encendida
7/10
Cronólogo del Faro Esta carta es una de las que tendrán niveles a lo Figura del destino:
Figure of Destiny

De todas formas, la figura tenía un extra muy importante que las cartas con niveles no tienen: puede hacerse más grande al final del turno del contrario y crecer en respuesta de un rayo.
7/10
Destacamento cubiero de hierbas Esta criatura me parece interesante para un mazo de muros.

Aunque yo no conozco ninguno, seguro que alguno de vosotros sí y se pudieran plantear utilizar esta criatura para generar maná.
7/10
Triturador de Ulamog Esta criatura no me convence mucho, pero bueno es un Eldrazi que tiene una ilustración interesante, así que la meto jejeje. 0/10

No verá juego en construido.
Golpe virulento Este Golpe virulento entraría en barajas con muchas criaturas que dañasen primero: sería una especie de anticriaturas con un valor añadido por su rebote.

Cabe reseñarse que tiene una cierta sinergia con la Correa de Basilisco en ese tipo de mazos:
Correa de Basilisco


Por cierto, esta mecánica de rebote me parece muy muy interesante. Esperemos que salgan hechizos interesantes para poder jugar entorno a ella.
9/10
Asesino de Guul Draz Esta criatura me ha encantado, ya que tiene todo lo necesario para ser muy buena:
1) Coste bajo.
2) Unas habilidades interesante.
3) Sirve para turnos bajos y altos.
4) Existe un mazo tribal de su tipo.
8/10

Las imágenes de las cartas no están en este blog, sino que su navegador las incrustra desde otra página web.
WoTC tendrá los derechos de copia de las cartas, que han sido incrustradas desde su web de rumores y desde otras de su web: © 1995-2010 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.
También se incrustó la imagen de "Furia encendida" desde la web oficial de Magiccards.info.

El arte del "Ángel de admonición"

Imagen de Magiccards.info

Si te interesa el arte, hay una carta llamada Ángel de admonición que tiene una ilustración muy chula:
Imagen de la web de Steve Argyle

Si nos fijamos en la web del artista Steve Argyle, podemos ver ciertos detalles de la ilustración:
 
Imágenes de la web de Steve Argyle

Además el artista nos muestra unas pruebas esquemáticas que realizó para dicho dibujo:
Imágenes de la web de Steve Argyle


En el canal oficial de tutubo de las cartas he visto un vídeo que muestra las capas del dibujo.

Espero que los próximos sean lo más detallados posibles y que el propio artista nos cuente los bocetos que hizo y cómo va trabajando en la obtención del dibujo.
Un paso más allá es que los dibujos nos lo ofrecieran en formato vectorial o, en su defecto, a la mayor calidad posible.


Los derechos de copia de las imágenes serán de sus autores, en este caso de Magiccards.info (aunque posiblemente la carta será de WoTC) y el ilustrador Steve Argyle.

Alzamiento de los Eldrazi

Algunas cartas interesantes del "Alzamiento de los Eldrazi"


Quizás ya sabréis que ya ha empezado la temporada de rumores sobre "Alzamiento de los Eldrazi", la tercera y última ampliación del bloque de Zendikar.

Nuestros amigos de Mananation han puesto una página de rumores de esta nueva ampliación muy interesante. Digo esto porque las cartas están a una calidad muy superior a las habituales.

Os voy a destacar dos que pudieran ser interesantes y que quizás las conoceréis, debido a la publicidad que se las ha dado.
Kozilek, Butcher of Truth Mnemonic Wall

"Kozilek , el asesino de la verdad" tiene una ventaja respecto a otras criaturas gigantes: que pagando 10 al menos robaremos cuatro cartas, que suele costar cinco manas, tendremos un 12/12 y un Aniquilador 4. ¡Casi nada! Pero 10 manas son muchos ¿no?

Mientras que el "Muro de la memoria" nos permitirá una cierta ventaja de cartas al poder jugar un hechizo recurrentemente. Pagar 5 es mucho por lo que hace, pero es tan interesante recuperar un hechizo ...

Las imágenes son de Wizards (© 1995-2010 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved) e insertadas desde la web de rumores del "Alzamiento de los Eldrazi" de ManaNation.

Un poco de magia

Las tierras van y vienen

Las tierras van y vienen (mazo blanco, negro y verde: WBG)



Introducción


Hoy voy a analizar un mazo que hice hace ya algún tiempo. Entonces lo llamé WBG, pero lo he puesto un nombre más interesante: Las tierras van y vienen.

He visto que en las colecciones existen muchas cartas que interaccionan cuando las tierras entran al campo de batalla o cuando están en el cementerio.




Las cartas



La lista

Antes de ir detallando cada carta, os pongo la lista para que así podáis tenerla presente.

Base Banquillo
Hechizos:
4x Camino al exilio
4x Descubrimiento siniestro
4x Expedición al Corazón de Khalni
4x Cobra del loto
4x Gradar
4x Caballero del Relicario
4x Pulso del Remolino
4x Ángel matademonios
4x Ob Nixilis, el caído

Tierras:
4x Planicies del cenagal
4x Catacumbas verdes
4x Expansión terramórfica
4x Llanura
4x Pantano
4x Bosque
1x Ciénaga de Bojuka
4x Marca mortal
4x Purga celestial
2x Cuchilla fatal
4x Gran ciervo cibelino


Los hechizos

Camino al exilio No creo que haya que decir nada de uno de los mejores anticriaturas de estándard.
Descubrimiento siniestro Esta carta común creo que está muy infravalorada, ya que nos permitirá jugar siempre tierras, volver a tener en la mano una criatura que nos de la partida y otro Aterrizaje más.

Además, en partidas largas será una gran carta para robar. Ya que puede servirnos para recuperar cualquier criatura buena de nuestro cementerio.
Expedición al Corazón de Khalni Este encantamiento será increíblemente bueno, ya que con su habilidad de Aterrizaje promoverá el resto los Aterrizajes del resto de cartas.

Es importante saber que normalmente será mejor jugar esta carta que la Cobra de loto, ya que es mucho más difícil de destruir.
Cobra de loto Es una carta que nos permitirá jugar hechizos grandes mucho antes.

Si tuviéramos una carta de tierra en el cementerio y supiéramos que el adversario tuviera un relámpago o similar, pudiéramos forzarle a lanzárselo a la cobra.
Luego jugar el Descubrimiento siniestro para regresarnos tanto la Cobra del loto como la carta de tierra del cementerio.

La mayoría de adversarios se quedarán atónitos con esta estrategia :-D.
Gradar Nos servirá para todo un poco: nos acelera, nos da dos Aterrizajes y nos enviará una tierra más al cementerio para recuperarla con un Descubrimiento siniestro o para hacer más grande nuestro Caballero del Relicario.
Caballero del Relicario Una de las criaturas que puede finiquitar la partida serán nuestros Caballeros del Relicario.

Se reforzarán con las tierras que estén en el cementerio y girándolo le daremos +1/+1, nos agregará maná y nos dará uno o dos Aterrizajes.
Digo dos porque podremos buscarnos una tierra buscadora si así lo deseáramos.
Pulso del Remolino Esta carta es increíblemente buena: destruyes casi todo por tres manás, no se puede pedir más.
Ángel matademonios Jugando blanco es casi obligatorio incluir esta carta que nos dará partidas por si sola.
Ob Nixilis, el caído Otra carta que no se ha entendido bien. Con cualquier tierra buscadora tendremos dos Aterrizajes, al igual que con el Caballero del Relicario y con  las Expediciones al Corazón de Khalni.

Uso cuatro copias de cada una de ellas en el mazo.


Las tierras

Planicies del cenagal Catacumbas verdes
Expansión terramórficas Llanura
Pantano Bosque

También uso cuatro de ellas en el mazo.
Recordad que el verde sirve para acelerar sobre todo, así que  sacrificar un bosque con los Gradar suele ser lo habitual. Pero hay que llevar la cuenta de las tierras buscadoras utilizadas y de las tierras que nos queden de cada tipo en el mazo, porque sino alguna vez pudieramos querer buscar una tierra de un tipo que no existe.


Banquillo

Ciénaga de Bojuka Una única copia de esta carta nos basta y molestará a algunos mazos como los monorojos con los elementales que regresan del cementerio.

También molestará a los combos de artefactos y al de criaturas negras, que aunque se usan poco son bastante intersantes.
Marca mortal Una gran carta contra Eldrazi Green y monoblanco.
Purga celestial Jugando blanco es casi imprescindible meter esta carta de banquillo.

Nos será muy útil tanto contra mazos Jund, Vampiros, monorojos o incluso para molestar a Boros.
Cuchilla fatal Esta carta nos ayudará cuando nos enfrentemos a mazos Boros, Eldrazi Green o monoblancos.
Gran ciervo cibelino Una gran carta contra Jund, Vampiros y para molestar a la América.

De la Ciénaga de Bojuka llevaremos una única copia, de la Cuchilla Mortal dos y del resto cuatro (atendiendo al metajuego que se suele jugar por mi zona).


Otras cartas que pudieran entrar

Estepa de Sejiri Quizás una copia de esta carta pudiera ser muy interesante, sustituyendo a una llanura.

Esto permitiría protegerse de un anticriaturas a nuestro Caballero del Relicario o hacer que nuestro Ob Nixilis, el caído golpee al rival ganando la partida.

El problema es que a veces nos podemos llegar a quedar sin tierras básicas por lo que no me ha parecido suficientemente interesante, además que nuestro Caballero del Relicario suele buscar tierras buscadoras o Expansiones terramórficas
Espanto sangriento Con tantas tierras que entran, esta criatura tiene un Aterrizaje muy interesante, pero no sé si es lo suficientemente bueno como para incluirlo.


Consideraciones finales

Espero recibir comentarios de la gente que lo estime oportuno en esta misma entrada, tanto para generar opiniones sobre el mazo como para los cambios y/o mejoras.

Las imágenes son de Wizards (© 1995-2010 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved) e insertadas todas desde la web de Magiccards.info (podéis ver http://magiccards.info/about.html para más información).

Una canción antigua para relajarse


La letra en http://www.letras4u.com/israel_kamakawiwo_ole/somewhere_over_the_rainbow.htm ...

En cuanto a la publicidad, a la gente no le agrada por lo que no la pondré... o al menos no por ahora. Además, me parece que si ganara algo de dinero con material con copyright de otros tampoco sería gentil no darles nada. Y si das algo de una miseria ... pues como que entonces pues apaga y vámonos.