Un merengue para animarnos
Ellas son las que hicieron ...
... que se oyó hace cosa de 3 años.
En cuanto a las cartas... una opinión personal
Hoy voy a expresar lo que pienso de las cartas en varios aspectos: frecuencia, costo de mana y precio. Los tres aspectos están ligados entre sí, pero intentaré ser lo más claro que pueda.
Cada sobre de cartas contiene (obviando lo de que haya cartas "foil"):
·1 carta rara, aunque 1 de cada 7 veces la rara se substituye por una rara mítica.
·3 cartas infrecuentes
·10 cartas comunes
·1 carta de tierra
En cuanto al coste de mana, normalmente existe una tendencia de coste (obviando las cartas que no sean de criaturas):
·Ser una criatura 1/1 cuesta 1 mana, 2/2 cuesta 2 manas, 3/3 cuesta 3 manas, ...
·La habilidad de volar, dañar primero, ... cuesta 1 mana o 2 sino es de su color (las habilidades tienen uno o dos colores asociados normalmente).
·La habilidad de dañar dos veces cuesta 2 manas o 3 sino es de su color.
·...
A veces el equipo de diseño de las cartas incumple estas normas y se ampara en bajar su frecuencia de común a infrecuente o de infrecuente a rara. A cada paso le quitan un costo de mana.
Un ejemplo es Alondra del despertar, un 4/3 que vuela cuesta 4'5 manas y su habilidad (siempre recuperará o una o dos criaturas con costes de 1 o 2 manas) costaría 2 o 3 manas.
En total unos 7 manas si fuera común, 6 si fuera infrecuente y 5 si es rara. Y bingo 5 rara.
En cuanto al precio además del costo de mana, la frecuencia también hay que considerar cosas como la moda. Y es que de repente una carta que no se usaba... ¡zas! de 4 en 4.
Otra cosa importante es a una empresa que "fabrica" cartas le interesa que la gente compre muchas muchas cartas. El problema es que si los sobres no salen rentables se crea un mercado secundario donde la gente se compra y vende cartas (no sólo cambio).
De "1 euro" de ganancia para el fabricante, un vendedor consigue otros 20 por lo que está perdiendo (o dejando de ganar) mucho dinero.
Entonces hay que poner buenas cartas comunes para que así la gente compre, pero si les pones todas las comunes muy buenas ¿dejarán de comprar la expansión muy pronto?
Solución: torneos oficiales. Si todo el mundo puede hacerse mazos competitivos, todo el mundo querrá jugar los torneos oficiales a tutiplen.
Una carta tan graciosa que la pongo :-)
Cuando ~ entra en el campo d batalla, pierdes 47 vidas, descarta 63 cartas, exilia tu librería, sacrifica todos los permanentes que controlas y sacate de los calzoncillos por encima de los pantalones. Sé que suena mal, pero seamos honestos sabemos que esta habilidad disparada no se va a resolver ¿no?
Foto: http://photos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs224.snc1/7128_131050029181_520084181_2359757_4282948_n.jpg
El FIFA en acción
Verdadero arte...
Y en la nueva versión aún habrá más...
¿Cómo es la estructura del virus de la gripe?
Más en http://knol.google.com/k/salim-djelouat/el-virus-h1n1-influenza-gripe-porcina/1yexqll01wr4o/107#
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Un vistazo a Zendikar
¿Cómo hacer una pantalla táctil "multitoque" de forma barata?
Por menos de 100€, ¿no?
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¡Manaplasma va!
Hoy os traigo un mazo verde/rojo que explota cascada con el Manaplasma. No os creáis que es tan malo, aunque sea casual xD.
Como ejemplo os he puesto una mano encima de estar líneas, así os podéis hacer una idea de lo que se puede hacer con el mazo.
Recordad que la reclusa es el mejor anticriaturas verde.
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