Cartas desde el spoiler visual: http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler
Hace falta dos "Áreas de entrenamiento" y un "Señor de engendros" en juego. Y por un único maná ya podemos jugar nuestros eldrazi del banquillo.
En cuanto a las "Áreas de entrenamiento" no son problemáticas, ya que aún tenemos cascada. El problema serían los 10 manas ... quizás la flautista verde tuviera su hueco ...
Quizás los mejores eldrazi serían:
Cartas desde el spoiler visual: http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler
Aunque no parezca útil, se podría jugar 3 Emrakul nos darían 3 turnos extra = "Tú ganas".
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